я бы брал мага, на твоём месте. Будет возможность создать себе прикрытие, "заморозить" блокера или попадающего по тебе противника. Вообще, больше возможность влиять тактически на бой.
плюсом пути бойца стала бы "сила духа", "испуг". Но в силе духа, с учётом слабого урона одной рукой, смысла не вижу.
По моей практике, почти все уверты на арене - маги. Наверно не зря)
Нюансов, как и плюсов с минусами в каждом пути есть. Посмотри что дает каждая, прикинь чего в боях тебе более надобно. Вобщем, какие пути кто выбирает в основной массе: удачники, криты - воин; блокеры, уверты - маг; метатели - естественно рейнджер. Но это конечно не стандарт))